Die Bedienungshinweise betreffen sowohl
die Bedeutung verwendeter Symbole (icons) als auch den Umgang mit
Bedienelementen wie Buttons bzw. anklickbaren Symbolen und Textanzeigen.
Link Link Link
1. Verknüpfung
(link)
Noch nicht aufgerufene Verknüpfung
Mindestens einmal aufgerufene Verknüpfung
Im Augenblick aufgerufene Verknüpfung
Verknüpfungen werden auf zwei Arten gekennzeichnet. Die übliche, hier beschriebene Weise (blaue Schrift, unterstrichen) wird fast ausschließlich für Verknüpfungen in das
Lexikon verwendet, in dem der hinterlegte Begriff erklärt wird. Die andere Kennzeichnung von Verknüpfungen wird im folgenden Punkt beschrieben.
2. Verknüpfung
zu Seite
Symbol für Verknüpfung zu
einer anderen, eigenständigen Seite, auf der man Zusatzerklärungen findet. Diese Verknüpfungen führen nicht ins Lexikon.
3. Fragen
Symbol für eine wichtige Frage;
kann im laufenden Text oder in einem Quiz verwendet werden.
4. Wichtig!
Symbol für eine wichtige Textpassage
bzw. wichtigen und einzuprägenden Sachverhalt.
5. Quickinfo
Die meisten Abbildungen und Buttons
sind mit einem sogenannten Quickinfo hinterlegt, d.h., das in dem Augenblick,
in dem sich der Mauszeiger darüber befindet, für wenige Sekunden
eine kurze Informationszeile eingeblendet wird, z.B. hier:
6. Quiz
Button, der zum jeweiligen Quiz eines
Kapitels oder Abschnitts führt. Wird auch als Erkennungs-Logo für
Quiz-Seiten verwendet.
7. Literatur
Symbol für einen Literaturhinweis.
Befindet sich der Mauszeiger darüber, erscheint eine Quickinfozeile,
in der das Kürzel für den verwendeten Literaturauszug steht.
Durch Anklicken kommt man an die entsprechende Stelle im Literaturverzeichnis.
8. Lesezeichen
(bookmark)
Der Netscape-Browser erlaubt das Setzen
von Lesezeichen. Durch Drücken der Taste
in der Browser Kopfleiste und "Lesezeichen hinzufügen" (add bookmark),
kann man sich wichtige Seiten merken oder beim Unterbrechen des Lesens
für einen späteren Zeitpunkt kennzeichnen.
9. Titelseiten-Button
Dieser Button führt immer zur
Titelseite des Programms.
10. "Wo bin ich"-Button
Dieser Button führt immer zur
Gesamtübersicht aller Seiten des Programms. Dort sind alle Seiten
mit ihrem Dateinamen aufgeführt und über eine Verknüpfung
zu erreichen.
11. Lexikon-Button
Dieser Button führt immer zum
Lexikon, einer alphabetischen Anordnung der wichtigsten Fachbegriffe der
Teilchenphysik. Über Verknüpfungen, mit denen Begriffe (z.B.
Collider) im Text hinterlegt sind,
gelangt man an die entsprechende Stelle im Lexikon, an der der Begriff kurz
erklärt wird.
12. "nach unten"-Button
Dieser Button ermöglicht das Springen
zum Ende der aktuellen Seite.
13. "nach oben"-Button
Dieser Button ermöglicht das Springen
zum Anfang der aktuellen Seite.
14. Zurück-Button
Dieser Button führt immer (wie
der Zurück-Button des Browsers) zur zuvor besuchten Seite. Der Browser legt beim "Durchwandern" der Seiten eine
Liste der besuchten Seiten in der entsprechenden Reihenfolge (history-list)
an. Beim Drücken des Zurück-Buttons geht er in dieser Liste jeweils
eine Seite zurück.
15. Vor-Button
Dieser Button führt immer zu der
Seite, die im Rahmen einer "geführten Tour" (engl. guided tour) durch
ein Kapitel nach der aktuellen Seite kommt. Seiten ohne Vor-Button sind
entweder das Ende einer "Sackgasse" oder, wie z.B. das Lexikon, von allen
Seiten gleichwertig zu erreichen.
16. Lösung-Button
(oder auch "Antwort prüfen"-Button)
Mit diesem Button kann man seine in
einem Quiz oder einer Einzelfrage gegebene Antwort überprüfen.
Das Ergebnis wird in einer Textzeile oder -feld angezeigt. Der Button kann
mehrfach gedrückt werden. Evtl. geänderte Antworten werden immer
wieder neu überprüft.
17. Radio-Buttons
Diese Buttons erlauben nur eine "angekreuzte"
multiple-choice-Antwort.
18. Check-Buttons
Diese Buttons erlauben eine oder mehrere
multiple-choice-Antworten.
19. Animationen
Das Programm bietet die Möglichkeit
Animationen auf Knopfdruck laufen zu lassen bzw. anzuhalten.
Dazu befindet sich unter dem entsprechenden
Bild ein "Wechseln-Button". Bei jedem Drücken wird zwischen den beiden
Ansichten Standbild und Animation gewechselt.
Ansage
20. Tondateien
abspielen
Bei manchen Abbildungen oder Animationen
hat man die Möglichkeit eine Tondatei abzuspielen, bei der ein erklärender
Text gesprochen wird. Mit diesen beiden Buttons wird ein kleines Browser-Fenster
geöffnet bzw. geschlossen, mit dem sich die Ansage steuern lässt.
21. Online-Berechnung
Dieses Symbol kennzeichnet die Möglichkeit
online Berechnungen mit einem vorgegebenen Programm durchzuführen.
22. Video
Dieses Symbol kennzeichnet Videofilme
oder Videoanimationen. Durch Klicken in das Titelbild des Films wird er
gestartet und gestoppt. Durch einen "Rechte-Maustaste-Klick" kann man weitere Bedienfunktionen abrufen.
23. Baustelle
(under construction)
Symbol für Kapitel, die nur teilweise
oder garnicht bearbeitet sind
24. JAVA-Applet
Dieses Symbol kennzeichnet Seiten, die ein JAVA-Programm (sog. JAVA-Applet) enthalten